unity1week「かわる」評価振り返り

unity1week「かわる」に投稿した「キボウノヒカリ」の評価が出ました。

unityroom.com

今回いろいろトライして、粗が目立つところもあったと思いますが、 たくさんのプレイと評価は頂いたこと、 そして温かいコメントを頂けて本当にうれしかったです。

ありがとうございました。

以下評価について振り返ります。

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unity1week「かわる」に投稿しました&制作振り返り

unity1week「かわる」に「キボウノヒカリ」を投稿しました。

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色を変えると挙動が変わるオブジェクトを利用するアクションパズルゲームです。

キボウノヒカリプレイ画像

「キボウノヒカリ」制作の過程を振り返りをしていきます。

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UnityのWebGL出力でファイル選択ダイアログを表示して外部画像ファイルを読み込ませるのに少し手こずったのでメモ

画像を読み込み変更

上記のようにファイルダイアログを表示させて画像を読み込ませる機能を追加しようとして結構手間取ったのでメモ。 以下で使用しました。

OpenUIEasecheck | フリーゲーム投稿サイト unityroom

下記サイトを参考にしています。ただUnityの新しいバージョンでは少し書き換えが必要 qiita.com

以下に自分が変更した箇所と注意点を書きます。

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UnityでUIの開閉アニメーションをDOTweenで行う時のイージングによる変化をチェックしてみたりするページ

ease.Linear

Unityでウィンドウなどを開くアニメーションをしたい時があります。

UnityにはDOTweenという便利なライブラリがあり、これで画像のスケールを動かすとウィンドウのアニメーションなどもできます。

DOTweenはイージングというアニメーションの動きの設定があり、これを変更することでアニメーションの雰囲気が変わります。

ease.outexpo

今回はイージングの設定を変えると、アニメーションがどのように変化するか確認するページを作成しました。

以下のリンクから確認できます。

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Unity1週間ゲームジャム「おくる」振り返り

Unity1週間ゲームジャム「おくる」に参加しました。

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  • 評価
  • ・平均的に3点という結果
  • ・楽しさが少し評価された
  • ・絵作りが低い
    • ・操作性が低い
  • サウンド、雰囲気について
  • ・その他

評価

楽しさ:3.588

絵作り:3.088

サウンド:3.265

操作性:3.118

雰囲気:3.206

斬新さ:3.324

省みます

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https://help.hatenablog.com/entry/developer-option?_gl=1*ojnx55*_gcl_au*NzA5NzY1Mzc3LjE3MTA2NTgyODA.