細長い粒子をカメラに向かってぶつけることで疾走感を表現できないかテスト 疾走感のイメージ 使用例+制作風景 www.youtube.com 以下説明 まずパーティクルシステムを使う。順序は 1.レンダラーのビルボードを伸縮ビルボードにして粒子を引き伸ばす。 2.レ…
降り注ぐ光 unityで爆発エフェクトを作りたかったので光線をどのように表現できるか調べていたところ、 パーティクルシステムを使用すればいいことがわかりました。 Unity公式が出しているUnity Particle Pack 5.x がおすすめです。 爆発や水流の表現ができ…
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