前回のPONGでオブジェクトに力の加え方がわかったので、 それを利用してブロック崩しを作ろうと思う。 まずはガワを用意。 ここでボールは前のPONGのコードを利用する。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pu…
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